Уникальность планет в Space Engineers



Вышли новые дневники разработчиков по игре Space Engineers, в котором lead designer Tomas Rampas рассказывает о планетах в игре. Спуск с орбиты на поверхность измеряется десятками минут, планеты в часах пути друг от друга. Создание больших планет реальная задача, в которой игроки нашли новые темы для моддинга.


MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
ViperBits
Что-то в описании какая-то непонятка написана. Спуск там не десятки минут это уж точно, и в часах путь измеряется только если ты будешь лететь на обычной скорости без использования варпа, и то сомнительно что так долго. Планеты то офигенны, спору нет, но преувеличивать не стоит. В настоящую величину они просто были бы слишком ресурсозатратными и скучными.

Воду лучше бы сделали, а то только лёд есть =(
Ну или физику реалиситчную - атмосферное сопротивление для крыльев и повреждений при входе в атмосферу + реалистичные повороты с помощью двигателей и силы относительно центра массы нежели количества гироскопов.

© MMO.one: Игровой портал 2010-2018
Содержание ресурса не предназначено лицам младше 18 лет  Содержание ресурса не предназначено лицам младше 18 лет