Star Citizen
01.05.2013 10:12:16

- Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/star-citizen/
- Тематика: Sci-Fi
- Разработчик: Roberts Space Industries
- Год выпуска: 2014
- Модель распространения: F2P (Free to Play)
Космическая MMO с развивающейся вселенной. Пользователям обещают многообразие выбора и свободы в игре, они смогут заниматься как торговлей, так и сражениями. Вселенная будет меняться в зависимости от того, что делают игроки. Они также могут стать частью истории вселенной, исследуя ее и открывая различные новые планеты. Поскольку Вселенная является динамической, в ней будут большую роль играть фракции и сообщества, хотя конечно можно будет выбрать и путь одинокого волка. Основная раса в Star Citizen – люди, хотя другие инопланетные расы тоже будут присутствовать.
Комментарии
Создатель игры - Крис Робертс обещает уже высадку на планеты, чуть ли не исследование их. Следующим шагом будет отстрел фауны на этих планетах, превращающий игру в шутер?! ))))))))) Нужно ли это в космосиме? Пусть даже это не простой симулятор космических полётов, а игра с экономической составляющей.
Ещё раз озвучу свою мысль - на мой взгляд, на каком-то этапе производства игры нужно провести черту, после которой не делать попыток добавления какого-либо нового контента в игру, а сосредоточиться на отладке и полировке того, что есть. Ибо - нельзя объять необъятное!
Всё равно хочется верить в игру, но на случай её провала, для любителей данного жанра будет "plan B": разрабатывающаяся игра с легендарными корнями - Elite: Dangerous.
Вроде планируется неполохая игра, но судя по всему нескоро, а там пока появится так уже что-то круче появится.
На те деньги что они собрали на кикстартере, можно с десяток игр выпустить и в более разумные сроки.
В своё время, почитав на "Кикстартере" описание концепции игры, очень хотел помочь развитию данного проекта. Но что-то меня удержало (не жаба, т.к. уже помогал средствами на Wasteland 2 и Satellite Reign).Со временем меня стало удивлять количество денег, поступающих разработчикам. И чем больше поступало средств, тем больше и больше дополнительного контента обещали добавить в игру разработчики. С одной стороны - это, конечно, хорошо, и звучит весьма заманчиво. Но с другой - стало тревожно за проект. Не в смысле нецелевого расходования полученных средств, как шутят некоторые поклонники игры, а в том смысле, что разработчики пытаются объять необъятное.
Создатель игры - Крис Робертс обещает уже высадку на планеты, чуть ли не исследование их. Следующим шагом будет отстрел фауны на этих планетах, превращающий игру в шутер?! ))))))))) Нужно ли это в космосиме? Пусть даже это не простой симулятор космических полётов, а игра с экономической составляющей.
Ещё раз озвучу свою мысль - на мой взгляд, на каком-то этапе производства игры нужно провести черту, после которой не делать попыток добавления какого-либо нового контента в игру, а сосредоточиться на отладке и полировке того, что есть. Ибо - нельзя объять необъятное!
Всё равно хочется верить в игру, но на случай её провала, для любителей данного жанра будет "plan B": разрабатывающаяся игра с легендарными корнями - Elite: Dangerous .