Soul Worker

Soul Worker

Soul Worker это игра от корейских разработчиков Lion Games. Проект отличается очень красивой графиков в духе манги. Игра экшен ориентированна т.е. вам предстоит постоянно кого то мутузить, причем делать это не просто так, а с помощью большого количества комбо ударов. Кроме этого, в игре у каждого персонажа будет особого вида оружие. Например Hammerstol - сочетание молотка и бластерной пушки. Оружие игрок сможет полностью подстроить под себя, что сделает игровой процесс более разнообразным. Lion Games на выставке G*Star 2011 намекнули, что игра будет ориентирована на западный рынок.

MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
Longion
Soul Worker  новая онлайн игра, разработанная корейской компанией Lion Games, радует нас своими крутыми спецэффектами, апокалиптичной предысторией и симпатичными женскими персонажами. Хотите узнать больше о Soul Worker? Тогда к Вашим услугам трое разработчиков из Lion Games, которые расскажут нам подробнее об игре.
Пожалуйста, опишите кратко Soul Worker
Для начала объясним название игры. Soul Worker относится к оружию, которое персонажи используют в игре. Если они хотят воспользоваться оружием, у них должна быть Энергия, которая является мощной силой и важным элементом героя.
Soul Worker включает в себя современный город, в котором персонажам придётся применить всю свою силу, чтобы выжить. Можно сказать, что игра богата реалистичным содержанием.
Есть какая-то особая причина для разработки Soul Worker?
В настоящее время в Южной Корее большинство онлайн игр это MMORPG и MORPG. В самом деле, они все выглядят почти одинаково, ничего выделяющегося. Мы же собираемся сделать онлайн игру нового поколения, объединив два игровых жанра.
Японские аниме-персонажи выглядят здорово и привлекают много внимания со стороны игроков, так что мы добавили в игру элементы японской анимации. Мы уверены, что этот контент, безусловно, привлечёт игроков.
Опирались ли вы на другие игры в процессе разработки Soul Worker?
Да, на такие игры, как Tales of XILLIA, God of War, Mass Effect и другие.
Многие игроки после просмотра игровых видео говорят, что Soul Worker напоминает Rusty Hearts. Что вы об этом скажете?
Я знал, что вы об этом спросите. Мы рады, что нашу ещё не законченную игру уже сравнивают с уже изданной Rusty Hearts. Игроки, скорее всего, пришли к такому выводу из-за мрачного окружения, игрового стиля и женских персонажей Soul Worker.
На самом же деле, Soul Worker и Rusty Hearts – это две большие разницы
На каком движке сделана игра?
Мы потратили много времени, выбирая из известных игровых движков, таких как GameBryo и подобные, но они нам не подошли. Так что, в конце концов, мы выбрали VISION, который удовлетворил нас и в плане цены, и в плане производительности.
Каковы расчётные минимальные системные требования Soul Worker?
Так как игра ещё находится на начальных этапах разработки, вопрос минимальных системных требований ещё не решён. Хочу заметить, что наша игра ориентирована на мировой рынок, так что мы намерены сделать системные требования максимально низкими, чтобы удовлетворить большинство игроков.
Как игроки могут выбирать своих персонажей после входа в Soul Worker?
Как только игроки войдут в игру, они могут сначала выбрать пол своего персонажа, а затем настроить его внешность по своему вкусу. Многие MMORPG могут предложить лишь фиксированный набор внешностей персонажа, так что в смысле персонализации героя мы берём пример с MMORPG.
Сколько видов оружия предложит Soul Worker? Каковы они?
На данный момент опубликованы были только два вида оружия. Остальные всё ещё в стадии разработки. Нашей целью является сделать порядка 12 видов оружия, 6 из которых будут доступны на этапах тестирования игры. Остальные будут показаны несколько позже.
Не могли бы вы описать систему усовершенствования оружия в игре?
Оружие играет в Soul Worker ключевую роль. Что касается улучшения оружия, для этого будет предназначен широкий набор предметов, позволяющих трансформировать и совершенствовать его. Система трансформации также позволит игрокам добавлять аксессуары к своему оружию.
Как правило, игроки в ММО часто терпят неудачи при усовершенствовании оружия. Будет ли что-либо подобное в Soul Worker?
Откровенно говоря, введение такой системы принесёт нам доход, но мы не хотим зарабатывать деньги таким способом. Предметы принадлежат самим игрокам, так что только они могут их разрушить, если пожелают.
Будет ли оружие в игре классифицировано по рангу?
Этот вопрос мы пока не решали. Конечно, игроки смогут собирать различные материалы, чтобы создавать оружие, а затем расширять и прокачивать его. Чтобы стать сильными, игрокам надо непрерывно улучшать своё оружие.
Можете сказать нам, как вообще проходит процесс игры?
Во-первых, нужно прокачиваться в указанных зонах, затем, по развитию сюжета, отправиться в лагерь. Неустанно старайтесь развивать свой лагерь. Поскольку наша игра обладает огромной базой и мощным контентом, игрокам не стоит беспокоиться о том, что им будет нечем заняться. Конечно, корейские игроки часто очень быстро проходят всю игру, так что мы будем постоянно её обновлять и добавлять новый контент.
Пожалуйста, расскажите об управлении в игре.
Мы планируем придерживаться классической схемы Клавиатура+Мышь, так что игроки смогут нажимать клавиши, чтобы двигаться, и назначать для навыков горячие клавиши.
Soul Worker является онлайн игрой, делающей акцент на экшене. Как вы поддерживаете баланс между PvP и персонажами?
Невозможно сохранить баланс между PvP и персонажами. Так или иначе PvP проходит в форме 1 на 1. PvP контент пока что в разработке, так что мы расскажем о нём позже.
Какие социальные системы планируется ввести в игру?
Помимо базовой системы гильдий, мы введём социальную систему, созданную на основе той, что используется в World of Warcraft.
Вы говорили, что игра будет использовать частично-подписную модель. Что это?
Да, это было так, но в данный момент мы рассматриваем введение модели ежемесячной подписки.
Многие игроки также говорили, что неплохо бы сделать видеоигру на основе Soul Worker. Что вы об этом думаете?
Да, это хорошая идея, но трудновыполнимая. В конце концов, не так то просто изменить жанр игры. Слишком многое нужно изменить, чтобы из онлайн игры сделать видеоигру, и не всё всегда идёт гладко. Поэтому мы по-прежнему останемся сосредоточены на разработке именно онлайн-версии.
ybrbnfcyb
Тема достаточно интересна скорей бы вышла
reorio
Не чего нового обыкновенное MMORPG!
Tarantul11RuS
Не особо привлекает
XaFes
что-то демоническое?
CapsLock
Радуют меня эти корейцы, даже арт не сделали к игре (поправьте, если в теме действительно игровой арт  ;)  ), а уже столько наобещали
Цитата
Longion пишет:
Soul Worker новая онлайн игра, разработанная корейской компанией Lion Games
Слишком много букв
Serjonti
Что то новенькое, хоть и корейское..)