Deck of Ashes: пошаговая боевая система

В Deck of Ashes пошаговая боевая система, и для победы игроку потребуется серьезный стратегический расчет. Сражение делится на раунды, в каждом из которых персонажи ходят по очереди, а очередь зависит от их скорости. Самый быстрый персонаж ходит первым, затем идет очередь тех, кто помедленней. На каждый ход игрок будет тратить некоторое количество маны на определенную карту. Некоторые карты вместо маны будут стоить игроку очков здоровья. Вдобавок к этому в игре есть монстры, которые могут увеличивать стоимость карт, а значит игроку придется разыгрывать меньше карт за один ход.

Иногда игрокам будут встречаться противники, с которыми чрезвычайно трудно справиться, но тут помогут особые карты. Вот такие:

  • Удар — наносят мгновенный, но умеренный урон.
  • Периодический урон — наносят небольшой урон, но каждый ход, и поэтому постоянно изматывают противников.
  • Усиление — карты, увеличивающие сопротивление персонажа удару.
  • Лечение — восстанавливает здоровье персонажа.
  • Ослабление — ослабляет противника в течение некоторого времени.

Поначалу игроки будут сталкиваться с группами от одного до трех противников, но некоторые монстры могут позвать подмогу прямо во время битвы. А еще определенные монстры могут усиливать тех, кого призвали. У монстров тоже есть карты. Они могут лечиться и усиливать себя и других чудовищ, наносить мгновенный урон и ослаблять игрока во время боя.

Монстры могут накладывать на игрока разные негативные эффекты в зависимости от своего класса. Например, они могут сжечь ваши карты, снизить параметры, наложить на карты негативные эффекты, повысить стоимость их использования и так далее, поэтому, чтобы победить в сражении, нужно тщательно изучать вражеские карты. Монстры перед своим ходом будут показывать игрокам карту, которую они будут разыгрывать следующей, и эту возможность стоит использовать по полной.

Сыгранные карты сгорают и переносятся в Колоду Пепла. Карты из этой колоды нельзя использовать еще раз в этой и следующих битвах, но можно их восстановить и разыгрывать снова. Поэтому очень важно, чтобы игрок во время боя тщательно распределял ресурсы. Правда, есть хитрость – специальные карты, разыграв которые, игрок может восстановить карты из Колоды Пепла прямо во время боя или отдыха. И, конечно, с восстановлением карт поможет Мастер Пепла в Лагере.

Без умения рассчитывать карты и ресурсы не справиться с боссом. Он называется Правитель, и это главный монстр той местности, в которой находится игрок. Правители гораздо сильнее обычных монстров, игроки встретятся с ними в конце каждой игровой главы. У боссов есть уникальные пассивные способности и очень мощные карты, так что каждая такая битва получится очень сложной и непохожей на остальные.

Во время путешествия игрок время от времени будет сталкиваться со случайными событиями, которые могут дать бафф или дебафф. Например, игрок может получить золотой рецепт для карты, или наоборот – на игрока будет наложен отрицательный эффект, который снизит его параметры.

После изнурительной битвы с несколькими противниками или боссом игрок может поставить палатку и отдохнуть. Во время отдыха восстанавливаются очки здоровья, и карты из Колоды Пепла, а также можно создать новые карты. На все это расходуются очки отдыха, которые вы получаете после каждого сражения.



MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.