Интервью с разработчиками игры Black Gold Online (Черное Золото)

MMO.one

Интервью с разработчиками игры City of Steam (перевод)

Ниже вы найдете перевод интервью порталу MMORPG.ua и MMOCULT.ru от представителей компании "Mechanist Games" про проекту "City of Steam". Оригинал интервью на английском языке можно посмотреть здесь.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 11: Заключительная

Уважаемые пользователи, настал тот момент, когда мы добрались до последней части нашего отчета с выставки "ИгроМир 2012". Ее можно было бы назвать условно "миллион видео интервью". Собственно в этой части мы разместим интервью по проектам которые не были представлены на выставке, либо были представлены небольшими павильонами.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 10: Mail.ru

Стенды Mail.ru на "ИгроМире 2012" были одни из самых больших по площади. Условно гейм зона Mail.ru делилась на 3 части: это Warface, Аллоды и Dragon Nest -т.е. основные игры продвигаемые компанией. Кроме стендов по этим играм, у Mail.ru была большая площадка, на которой постоянно что то разыгрывалось или выступали коллективы в поддержку другой игры компании ПараПаПа.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 9: Innova

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 8: SuperHeroes

Магазин фигурок "SuperHeroes" имел небольшой стенд, собирающий однако очень много народа. И это неудивительно - уж очень большое колиество знакомых компьютерных персонажей было выставлено за стеклом магазина. Ну и конечно от стедна был представлен замечательный косплей.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 6: Panzar Studio

Panzar Studio на "ИгроМире 2012" представляла свой проект Panzar: Forged By Chaos. Проект достаточно оригинальный потому что во первых является отечественной разработкой, а во вторых представляет собой некую смесь MMO и MOBA. Кроме того, на выставке проходил турнир по Panzar: Forged By Chaos с призовым фондом в 1 000 000 рублей.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 5: Gaijin Entertainment

Gaijin Entertainment не выставлял в публичной части выставки стенд. Однако с представителями компании возможно было пообщаться попав в закрытую секцию. Нам удалось это сделать, и взять интервью у продюсера проекта War Thunder. Кроме War Thunder, Gaijin представляли игру Star Conflict - с ней нам повезло меньше и побеседовать на тему этой sci-fi MMO не удалось.

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 4: Ingamba

MMO.one

Наш отчет с выставки "ИгроМир 2012". Часть 3: Wargaming

Павильон компании Wargaming на выставке "ИгроМир 2012" уже по традиции был самым большим, ярким и запоминающимся. В этом году компания представила крупное обновление по World of Tanks 0.8.0, а так же закрытую бету World of Warplanes.

MMO.one

Интервью с Владиславом Буйвичем, креативным продюсером «Oversun Media»

Интервью с Владиславом Буйвичем, креативным продюсером «Oversun Media». Владислав приоткрыл завесу тайны над проектом Era 13, рассказал о классах в игре, PvP-Pve режимах и многом другом.

MMO.one

Интервью с разработчиками игры Survarium

Как вы уже наверняка знаете, игра Survarium - это первый проект от студии Vostok Games, который создается бывшими сотрудниками GSC Game World (игра «S.T.A.L.K.E.R.»). Порталу MMORPG.ua и MMOCULT.ru посчастливилось взять небольшое интервью у разработчиков этой новой ММО игры, распечатку которого вы можете прочитать ниже.

MMO.one

Комментарии компании Innova относительно локализации Bloodline Champions

По играм позвать? В этом компания «Иннова» запускает на территории стран СНГ новый онлайновый игровой проект — Bloodline Champions. Он подарит игрокам ни с чем не сравнимые эмоции от геймплея, в котором в одинаковых долях замешаны тактика, драйв и сотни литров крови. И, как любой новый для российского рынка продукт, эта игра вызвала массу вопросов, которые команда локализации «Инновы» собрала в комментариях к опубликованным на различных ресурсах пресс-релизам. И вот ответы на них.

MMO.one

Перевод интервью Генерального Директора компании Razer - Min-Liang Tan

Держатель для провода мышки Mouse Bungee был очень важным аксессуаром 15 лет назад и до сих пор остается таким же. Большинство игровых мышек остаются проводными по различным причинам, в том числе благодаря своей высокой скорости реагирования, потому возвращается и держатель для провода мышки Mouse Bungee. Он просто обеспечит вам настолько беспрепятственные движения мышки, насколько это возможно.

MMO.one

Aion. Интервью с разработчиками по обновлению 2.7 и 3.0

Создатели игры ответили на вопросы журналистов о готовящемся обновлении с порядковым номером 2.7, а также приоткрыли завесу тайны над глобальным апдейтом 3.0. В интервью участвовали (на фото слева направо): Ши-Ионг Мин (руководитель дизайнеров), Ши-Юн Куак (заместитель руководителя дизайнеров), Ма-Ро Шим (руководитель команды разработчиков).

MMO.one

Aion. Интервью с разработчиками по обновлению 2.6

MMO.one