Подробности World of Warcraft: Legion

Интервью
MMO.one

Развитие проекта Heroes of the Storm

Влияние Санктуария на Нексус в Heroes of the Storm продолжает увеличиваться, а внутриигровое событие под названием «Вечное противостояние» идет полным ходом, и в этот раз в игру будет добавлен один герой и одно поле боя в стиле Diablo.

MMO.one

Подробности дополнения StarCraft II: Legacy of the Void

Немногим ранее компания Blizzard опубликовала первые подробности о новом режиме союзного командования в Legacy of the Void — готовящемся к выходу заключительном дополнении для StarCraft II. В новом режиме игроки возьмут под свое начало легендарных командиров вселенной StarCraft и будут вместе сражаться против опасных противников в динамичных сценариях, где, как и в кампании, предусмотрено выполнение определенных задач. Накапливая опыт, командиры будут развиваться и становиться сильнее.

MMO.one

Albion Online: интервью с разработчиками

Интервью
MMO.one

Интервью с Chris Bromby по игре Sword Coast Legends

Интервью с Chris Bromby, который является Art Director в n-Space. n-Space занимается разработкой проекта Sword Coast Legends, который представляет великолепный кооперативный игровой процесс партийной ролевой игры и уникальный режим Мастера Подземелий. Sword Coast Legends создается как для фанатов Dungeons & Dragons, так и для тех геймеров, которые жаждут вновь окунуться в золотую эпоху, когда сюжетные ролевые игры царствовали на РС. Sword Coast Legends разрабатывается в плотном ежедневном контакте с Wizards of the Coast таким образом, чтобы максимально поддерживать игру после запуска дополнительными игровыми Модулями.

MMO.one

Интервью с Kedhrin Gonzalez по Revival

Интервью с Сreative Director, Kedhrin Gonzalez из студии Illfonic, которая занимается разработкой проекта Revival и базируется в Денвере, штат Колорадо. Kedhrin принимал участие в разработке игр во многих жанрах и разных стилях.

MMO.one

Интервью с Alexander Zacherl по игре Das Tal

Интервью с Alexander Zacherl по игре Das Tal. Das Tal это быстро развивающийся Песочница MMO, которая фокусируется на взаимодействии игрока с окружающим миром. Фулл Лут и открытое PvP создает игру "риска против награды", где вы взвешиваете ваши шансы, прежде чем вступать в бой. PvP никогда не ограничивается, но сотрудничество всегда вознаграждается. Игра позволяет заточить персонажа в соответствии с Вашим стилем игры. Вы боретесь за ресурсы, чтобы усовершенствовать ваше оборудование и построить свой город. Мелкие стычки и масштабные осады доступны для всех игроков в любое время.

MMO.one

Eric Demilt из Obsidian Entertainment о игре Skyforge

Интервью
MMO.one

Блиц-интервью по World of Tanks Blitz

Это даже не интервью, а ответы на вопросы, которые непосредственно относятся к игре World of Tanks Blitz. На вопросы отвечал pr-менеджер компании Wrgaming Дмитрий Базилевич, во время презентации посвященной запуску лаунж-зоны в одном из торговых центров.

MMO.one

Блиц-интервью по Royal Quest

Royal Quest — одна из самых амбициозных и крупных разработок последних лет. Время летит быстро, и мы с удивлением обнаружили, что игра существует уже более двух лет и не собирается утрачивать позиции. Наоборот, у разработчиков большие планы. На вопросы отвечает продюсер Royal Quest Денис Мальцев.

MMO.one

Интервью с Andy Butcher, проект Entropy

Интервью с Andy Butcher, который является game designer и lead designer в Entropy. Действие игры разворачивается в будущем, где человечество отчаянно пытается сохранить свою стремительно распадающуюся межзвездную цивилизацию. В «Entropy» игроков уже ждут более ста детально проработанных звездных систем. В дополнение к масштабным космическим баталиям игроки получат возможность сотрудничать, торговать, добывать полезные ископаемые и т.д.

MMO.one

Интервью с разработчиками Gloria Victis. Апрель 2014

MMO.one

Интервью с одним из создателей игры «Легенды Кунг Фу»

Второе дополнение к игре Легенды Кунг фу – «Легендарный свиток» появилось столь неожиданно, что только сегодня,нам посчастливилось провести  интервью с создателем этой замечательной игры,  давая нашим читателям глубокий обзор этого нового дополнения, и будущие перспективы игры. Мы напомним что, «Легендарный свиток» является новым дополнением к игре «Легенды Кунг фу», выполненой в стиле классических боевых искусств, тоесть Кунг фу, с очаровывающей графикой и уймой интересных приключений. Релиз дополнения в России состоялся  13/01/2014.

MMO.one

Интервью с разработчиками Affected Zone

Здравствуйте! Сегодня, хотелось бы поговорить о вышедшей на открытые бета-тесты игре Affected Zone. На рынке онлайн игр сейчас наблюдается настоящий бум, и, безусловно, определяются его лидеры, приходят новые издатели, то и дело проходят тесты и запускаются новые проекты. А в чем, на ваш взгляд, уникальность вашего проекта?

MMO.one

Интервью с Романом Поволоцким, проект «Дар»

Роман Поволоцкий, продюсер игры «Дар», сотрудничает с 2Reallife c 2009 года. Именно он ведет крупнейший проект компании — «Небеса». Под руководством Романа эта игра переросла статус приложения для социальных сетей и стала самостоятельным браузерным проектом. В прошлом Роман работал в компаниях IT Territory и CyberCrew, где занимался такими проектами, как «Техномагия», «Территория» и «Легенда: наследие драконов».

MMO.one

Интервью с Steven Lumpkin, проект Warhammer 40 000: Eternal Crusade

MMO.one

Интервью по турниру Aion с Анной Афанасенко

В игре Aion завершился первый межсерверный турнир, который проходил в апреле этого года. Перед майскими праздниками победители были приглашены в офис, где представители администрации проекта вручили им медали и кубки. О том, что такое турнир в MMORPG и почему в Айон играют не только девочки, рассказала организатор события Анна Афанасенко.

MMO.one

Интервью с Jon Kreuzer, техническим директором Adhesive Games

Насколько близки между собой Hawken и MechWarrior Online? Каковы их основные отличия и в чем схожесть? Вдохновляла ли вас вселенная Battletech при работе над Hawken? -Некоторые игроки которые играют у нас, являются так же и поклонниками MechWarrior. Я не пробовал MechWarrior Online, но то что я видел отличается от нашего проекта. Да, обе игры о управлении гигантских роботов-машин, но Hawken более динамичный и имеет другой дизайн, а так же, бои проходят в основном в городских условиях. Вообще, я считаю что чем больше игр у поклонников мехов - тем лучше.

MMO.one

Разработчики Metal War Online отвечают на вопросы

Ответы на вопросы коммьюнити Сергея Бабаева, генерального продюсера, компании GD-Team. В данный момент занимается в компании двумя новыми проектами – браузерной стратегией Rise of Heroes и, собственно, Metal War Online.

MMO.one