Развитие проекта Heroes of the Storm

Влияние Санктуария на Нексус в Heroes of the Storm продолжает увеличиваться, а внутриигровое событие под названием «Вечное противостояние» идет полным ходом, и в этот раз в игру будет добавлен один герой и одно поле боя в стиле Diablo.

MMO.one

Подробности дополнения StarCraft II: Legacy of the Void

Немногим ранее компания Blizzard опубликовала первые подробности о новом режиме союзного командования в Legacy of the Void — готовящемся к выходу заключительном дополнении для StarCraft II. В новом режиме игроки возьмут под свое начало легендарных командиров вселенной StarCraft и будут вместе сражаться против опасных противников в динамичных сценариях, где, как и в кампании, предусмотрено выполнение определенных задач. Накапливая опыт, командиры будут развиваться и становиться сильнее.

MMO.one

Albion Online: интервью с разработчиками

Albion это очень многообещающая игра, которая выйдет как на ПК, так и на планшетах, при этом пользователи с разных устройств будут находиться в одном игровом мире. На альфа-тестировании, которое завершилось совсем недавно, основное внимание было уделено PC версии, однако уже на Gamescom 2015 была показана рабочая версия игры на iOS. Закрытое бета тестирование проекта планируется на конец года, когда именно пока что не известно, скорее всего, многое будет зависеть от результатов альфа тестирования.

MMO.one

Интервью с Chris Bromby по игре Sword Coast Legends

Интервью
MMO.one

Интервью с Kedhrin Gonzalez по Revival

Интервью с Сreative Director, Kedhrin Gonzalez из студии Illfonic, которая занимается разработкой проекта Revival и базируется в Денвере, штат Колорадо. Kedhrin принимал участие в разработке игр во многих жанрах и разных стилях.

MMO.one

Интервью с Alexander Zacherl по игре Das Tal

Интервью с Alexander Zacherl по игре Das Tal. Das Tal это быстро развивающийся Песочница MMO, которая фокусируется на взаимодействии игрока с окружающим миром. Фулл Лут и открытое PvP создает игру "риска против награды", где вы взвешиваете ваши шансы, прежде чем вступать в бой. PvP никогда не ограничивается, но сотрудничество всегда вознаграждается. Игра позволяет заточить персонажа в соответствии с Вашим стилем игры. Вы боретесь за ресурсы, чтобы усовершенствовать ваше оборудование и построить свой город. Мелкие стычки и масштабные осады доступны для всех игроков в любое время.

MMO.one

Eric Demilt из Obsidian Entertainment о игре Skyforge

Eric Demilt из Obsidian Entertainment рассказал о игре Skyforge, в том числе о режиме "Вторжение", и ответил на ряд вопросов, в том числе о ходе разработки игры. Значительную часть контента игры – причем сейчас мы говорим только об одном элементе одной системы - составляет инопланетное вторжение. Инопланетяне, в том числе мелкие боги, вторгаются на планету Элион. Вторжение отображается в Мировой Обсерватории. Выглядеть все будет примерно вот так – битвы с богами, высадка инопланетного десанта, космические корабли, всевозможные монстры и т.п. Таких вторжений может быть целая куча, но [для игрока] их будет только два – чтобы дать ему время сориентироваться.

MMO.one

Блиц-интервью по World of Tanks Blitz

Интервью
MMO.one

Блиц-интервью по Royal Quest

Royal Quest — одна из самых амбициозных и крупных разработок последних лет. Время летит быстро, и мы с удивлением обнаружили, что игра существует уже более двух лет и не собирается утрачивать позиции. Наоборот, у разработчиков большие планы. На вопросы отвечает продюсер Royal Quest Денис Мальцев.

MMO.one

Интервью с Andy Butcher, проект Entropy

Интервью с Andy Butcher, который является game designer и lead designer в Entropy. Действие игры разворачивается в будущем, где человечество отчаянно пытается сохранить свою стремительно распадающуюся межзвездную цивилизацию. В «Entropy» игроков уже ждут более ста детально проработанных звездных систем. В дополнение к масштабным космическим баталиям игроки получат возможность сотрудничать, торговать, добывать полезные ископаемые и т.д.

MMO.one

Интервью с разработчиками Gloria Victis. Апрель 2014

Интервью с одним из разработчиков игры Gloria Victis. Gloria Victis представляет собой онлайн RPG с большим упором на средневековье. Игроки могут сражаться за славу во время рыцарских турниров, участвовать в осадах замков врагов, а так же в крестовых походах, что даст богатство и власть. В Gloria Victis обещают множество игрового оружия, которое является копией существовавшего в реальности исторического средневекового оружия.

MMO.one

Интервью с одним из создателей игры «Легенды Кунг Фу»

MMO.one

Интервью с разработчиками Affected Zone

Здравствуйте! Сегодня, хотелось бы поговорить о вышедшей на открытые бета-тесты игре Affected Zone. На рынке онлайн игр сейчас наблюдается настоящий бум, и, безусловно, определяются его лидеры, приходят новые издатели, то и дело проходят тесты и запускаются новые проекты. А в чем, на ваш взгляд, уникальность вашего проекта?

MMO.one

Интервью с Романом Поволоцким, проект «Дар»

Роман Поволоцкий, продюсер игры «Дар», сотрудничает с 2Reallife c 2009 года. Именно он ведет крупнейший проект компании — «Небеса». Под руководством Романа эта игра переросла статус приложения для социальных сетей и стала самостоятельным браузерным проектом. В прошлом Роман работал в компаниях IT Territory и CyberCrew, где занимался такими проектами, как «Техномагия», «Территория» и «Легенда: наследие драконов».

MMO.one

Интервью с Steven Lumpkin, проект Warhammer 40 000: Eternal Crusade

Интервью с Steven Lumpkin, который является Lead Level Designer проекта Warhammer 40 000: Eternal Crusade. В интервью в частности, есть ответы на вопросы которые задали Вы, уважаемые пользователи.

MMO.one

Интервью по турниру Aion с Анной Афанасенко

MMO.one

Интервью с Jon Kreuzer, техническим директором Adhesive Games

Насколько близки между собой Hawken и MechWarrior Online? Каковы их основные отличия и в чем схожесть? Вдохновляла ли вас вселенная Battletech при работе над Hawken? -Некоторые игроки которые играют у нас, являются так же и поклонниками MechWarrior. Я не пробовал MechWarrior Online, но то что я видел отличается от нашего проекта. Да, обе игры о управлении гигантских роботов-машин, но Hawken более динамичный и имеет другой дизайн, а так же, бои проходят в основном в городских условиях. Вообще, я считаю что чем больше игр у поклонников мехов - тем лучше.

MMO.one

Разработчики Metal War Online отвечают на вопросы

Ответы на вопросы коммьюнити Сергея Бабаева, генерального продюсера, компании GD-Team. В данный момент занимается в компании двумя новыми проектами – браузерной стратегией Rise of Heroes и, собственно, Metal War Online.

MMO.one

Интервью с разработчиками игры Black Gold Online (Черное Золото)

Ниже можно найти небольшое интервью с разработчиками из компании Mental Games по игре Черное Золото. "-Расскажите, на каком этапе находится разработка игры Черное Золото? В данный момент готов практически весь контент игры и все силы направленны на полировку и баланс...

MMO.one