Впечатления от ЗБТ DUST 514


Dust 514 - амбициозный шутер во вселенной EVE Online. Разработчики обещали (и продолжают обещать) море нововведений, лут с убитых врагов, крафт оружия, различные виды боевой техники, торговля на аукционе, прокачка персонажа(потребуется три года на полную прокачку, как заявили разработчики), тесная связь с прародителем в лице EVE. Но пока это всего лишь слова, отчасти подкрепленные немногочисленными трейлерами и демонстрациями. 
В бета версии практически ничего нет. Две карты, два режима игры. Обе карты, судя по декорациям, находятся на одной планете. Первая карта, средних размеров, представляет из себя равнину с укрытиями. Впринципе карта сделана хорошо, с умом, на ней есть место для всех и каждого, тут найдется местечко для прогулок на танке, десяток точек для снайперов, укрытия для обычных пехотинцев. На этой карте доступен только режим захвата, суть которого захватить стационарные пушки, дабы не дать защитникам сбить ваш дредноут, которой должен толи состыковаться, толи приземлится, непонятно. Защитники же должны защищать свои пушки от захвата, чтобы сбить дредноут.

DUST 514
Вторая карта больше расчитана на бой на небольших дистанциях(хотя технику на ней тоже можно вызывать, но вот кататься будет просто негде, видимо ошибка беты). Собственно и режим для этой карты похож на team deathmatch.
 
Из обещанных плюшек, пока присутствуют только прокачка персонажа, аукцион и обвес персонажа по своему вкусу, остальных нововведений видимо стоит ожидать в более поздних бета версиях. Аукцион в данный момент работает как простой магазин, никаких пользовательских товаров нет и в помине. Прокачка мне очень сильно напомнила таковую из игры Deus ex (оригинальную игру 2000 года), в основном навыки дают возможность пользоваться тем или иным вооружением или гаджетами, и за каждый уровень дают маленькие бонусы, например навык Weaponry за каждый уровень дает +3% к урону от ручного оружия(винтовки, смг, пистолеты). Присутствуют навыки для гранат, боевых скафандров, винтовок, пистолетов, электроники и т.д. Навыков действительно много, и для изучения почти каждого из них нужна книга. Полагаю, у книг будет разная ценность и степень редкости. Обвес персонажа разными гаджетами не особо занимателен, скажу только что главную роль играет боевой скафандр, и уже от него зависит сколько оружия и прибамбасов можно навешать на персонажа.
Напоследок хочу сказать что текстуры в игре...никакие. Скорее всего это сделали специально для уменьшения размера бета клиента. По крайней мере в трейлерах текстуры были нормальные.

Автор: Tris

MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.