Non-target в Black Desert
20.07.2015 07:20:00

Прежде всего, в Black Desert система “non-target”. Это означает, что ваш персонаж может махать кулаками или сыпать заклинаниями и в определенном направлении. Если никто не попадется под горячую руку, толку от таких действий будет мало. Поэтому, чтобы персонаж не молотил мечом воздух и не вгонял десяток стрел в пенек, похожий на гоблина, система в игре будет незаметно помогать ему сражаться. Так, например, после какой-либо атаки на врага, будет произведен автозахват цели - удары или, например, заклинания далее будут посылаться именно в нее. Камера будет вести себя таким образом, чтобы вы не потеряли противника из виду и даже сам персонаж будет смотреть в правильном направлении. Переключение на другого ближайшего противника доступно по нажатии кнопки “Tab”.

Помимо стандартных ударов, ваш персонаж может разучивать сложные навыки. Некоторые навыки для своего применения требуют соблюдения ряда условий: определенное положение или направление движения персонажа, особая комбинация клавиш, предварительное применение других навыков и так далее. Буквально каждый поворот персонажа влияет на то, какое умение он использует следующим.
Нельзя сказать, что какой-либо класс в игре доминирует над остальными за счет своих навыков. У каждого класса есть свои сильные и слабые стороны, в том числе и в использовании умений. Кто-то хорошо держит удар, но не может атаковать на расстоянии, а кто-то является усредненным персонажем. В конечном счете, на итог схватки напрямую будет влиять не только уровень персонажа или качество экипировки, но и последовательность применяемых умений, которые, кстати, расходуют ману.
20.07.2015
Комментарии
Гороче говоря, во всех мморпг такое есть)
А че уже можно играть???