В Divinity: Original Sin 2 представили Фейна

Компания Larian Studios представила шестого и последнего игрового персонажа ролевой саги Divinity: Original Sin 2 под именем Фейн. Он представитель еще одной расы, обитающей в Ривеллоне. Нежити в игре доступны принципиально новые игровые механики.

Также компания Larian Studios раскрыла подробности специального издания Divinity: Original Sin 2 Collector’s Edition, тираж которого составит всего тысячу экземпляров. Приобрести его можно на обновленном официальном сайте игры, а также в совершенно новом онлайн-магазине по цене 169 долларов.


В комплекте издания Divinity: Original Sin 2 Collector’s Edition:

  • Steam-код на игру Divinity: Original Sin 2;
  • особая упаковка с изображением всех четырех основных рас Ривеллона;
  • обшитый бархатом лоток для бросания кубиков и ширма мастера ролевых игр с изображением Маски перевоплощения на внешней стороне и Чертогов Эха – на внутренней;
  • фигурка Фейна высотой 26 см со съемной головой-черепом и подвижной Маской перевоплощения;
  • книга преданий «Хроники побережья Жнеца»;
  • художественный альбом с пейзажами Ривеллона Compendium of Riveollonian Artwork;
  • полноцветная карта побережья Жнеца;
  • исчерпывающее руководство пользователя Divinity: Original Sin 2.
Конечно, игроки Divinity: Original Sin 2 смогут создать и собственного персонажа-нежить, выбрав, представителем какой расы их герой был до своей смерти. Таким образом, в игре смогут появиться нежить-человек, нежить-гном, нежить-эльф и нежить-ящер. Такие герои будут обладать уникальными расовыми способностями и характеристиками нежити, а не той расы, к которой они принадлежали до своей смерти. Но когда герой-нежить прячет лицо под капюшоном, обитатели Ривеллона воспринимают его тем, кем он был при жизни.
 
Любознательный и честолюбивый ученый Фейн за свое стремление к запретным знаниям был приговорен старейшинами к погребению заживо. Спустя несколько веков полной изоляции он вернулся в мир, и мир этот чрезвычайно отличается от того, к которому он привык. Жители нынешнего Ривеллона не готовы ко встрече с разгуливающим по улицам скелетом, поэтому, когда Фейн появляется в своем истинном облике, встречные либо бегут в страхе, либо проявляют агрессию. Чтобы избежать проблем, ему и другим Вечным приходится маскироваться при помощи волшебной Маски перевоплощения.
 
Фейн и история его происхождения были разработаны командой Larian Studios в соавторстве с известным сценаристом ролевых игр Крисом Авеллоном. Появление в Divinity: Original Sin 2 нежити и участие в проекте Криса Авеллона были среди целей, достигнутых во время сбора средств на разработку на платформе Kickstarter.
MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.