Elite: Dangerous

Elite: Dangerous
  • Официальный сайт: http://elite.frontier.co.uk/
  • Разработчик: Frontier Developments
  • Год выпуска: 2014
  • Модель распространения: B2P (Buy to Play)

Игра Elite: Dangerous это возрождение вселенной Elite - знаменитой игры 80-х годов. Elite: Dangerous будет представлять собой космический симулятор с элементами торговли. Сейчас проект находится в стадии разработки.

Командуйте своим собственным звездолетом в галактике, полной опасностей и других игроков.

Год 3300. На бескрайних просторах Млечного Пути, тщательно воссозданного с соблюдением всех масштабов, разворачиваются эпические космические сражения – галактические сверхдержавы испытывают друг друга, не решаясь вступить в прямое противостояние.

Для кого-то вы станете союзником, другие будут считать вас пиратом, охотником за головами, контрабандистом, исследователем, убийцей, героем… Путешествуйте в одиночку или с друзьями, продумывайте маршрут заранее или просто мчитесь сквозь бездну пространства в поисках приключений – не забывайте одного: каждое ваше действие влияет на судьбу галактики.

Начните игру с небольшим звездолетом и стартовой суммой кредитов – и сделайте все необходимое, чтобы добиться опыта, богатства и власти, войти в ряды Элиты.

400 миллиардов звездных систем. Бесконечная свобода. Оставьте свой собственный след.

MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
sanekbel89
А инфа по времени выхода есть??
ДобрыйЗмей
Обещают в марте 2014. Все новости, что были по игре от разрабов я перевёл на русский.
DobriyFey
Я в нее еще на ZX Spectrum игрался. Ну в смысле не в Elite: Dangerous, а в первую часть.
dobrijzmej@gmail.com
Ага, и ещё я читал публикации Тёмного колеса - рассказа, написанного на основе игры =)
Его ZX-Ревю публиковало небольшими главами, ух, было времечко =)

Сейчас у них около 30-ти авторов пишут рассказы, сюжеты из которых будут использованы для миссий в игре.
К сожалению, все рассказы на английском языке, и продаются за денежку. Буквально на той неделе интересовался у авторов - можно ли будет купить у них один экземпляр, перевести и раздавать нахаляву русскоязычным геймерам.... запретили - сказали нужно им денежку башлять за распространение....
DobriyFey
Цитата
dobrijzmej@gmail.com пишет:
Его ZX-Ревю публиковало небольшими главами, ух, было времечко =)

Помню даже там какая то легенда была, типа если выполнить все миссии где то в космосе можно было отыскать планету которой нет. Признаюсь честно не прошол даже всей игры. Но вообще да игра захватывала в свое время круче чем EVE
dobrijzmej@gmail.com
Раксла =)
В английском варианте это звучало как Raxxla, и была мысль, что вместо двух xx могут быть просто любые символы.
А планету можно было искать и не заканчивая миссии - просто летать по всей галактике в её поисках =)
dobrijzmej@gmail.com
Процедурная генерация
В самом начале компании на Кикстартер Девид Брабен рассказывает о базовых принципах процедурной генерации. Как создаётся список значений, одинаковый при каждом запуске игры, и где его можно применить. Начиная с координат планет, и заканчивая поверхностью и облаками на планетах.
Загрузка плеера

Скачать субтитры и посмотреть оригинал видео.
dobrijzmej@gmail.com
Рассылка писем инвесторам №7


Привет, друг!

Добро пожаловать на 7-ю почтовую рассылку новостей игры Elite: Dangerous. До этого времени мы в своих выпусках рассказывали, в основном, о художественном аспекте разработки игры, но в будущем мы собираемся сместить акценты, и больше рассказывать, непосредственно, о разработке самой игры. Надеемся, это даст вам более широкое понимание результата проекта! И теперь переходим к тем темам, про которые расскажем сегодня:

Содержание выпуска
* Разрешение на посадку: Концепт Стыковки в Elite: Dangerous
* Для Империи: Расширение Имперского Флота
* Обсуждение дизайна: Мастера и их Инструменты
* Страничка писателя: Пустота
* Com Chatter: События в Сообществе
* Следуйте за Elite: Dangerous
Читать дальше >>>

Загрузка плеера

Скачать субтитры, просмотреть оригинал и подробнее ознакомиться с выпуском новостей >>>
dobrijzmej@gmail.com
DDF: Карта галактики
Майк Эванс: Привет, покровители!
Представляю набор правил, по которым будет функционировать Карта Галактики, которые созданы после очередного раунда обсуждений, как между членами команды, так и на форуме. Мы хотим поблагодарить всех за участие в этом вопросе! Как и остальные темы, она несколько дней будет находиться здесь, а затем будет перемещена в раздел архивов DDF.
С уважением, -Майк
Читать далее >>>
dobrijzmej@gmail.com
Встреча с командой №1. Марк Аллен (Программист)
Добро пожаловать на первый выпуск этой новой серии! Как и в выпусках ответов на вопросы, которые остались лишь в глубокой памяти, мы продолжаем отвечать на вопросы, которые вы задаёте уже длительное время, но теперь есть возможность получить ответы от нескольких членов команды разработки Elite: Dangeours.

Для начала цикла, мы пригласили одного из ветеранов Frontier, Марка Аллена (Mark Allen)! Марк работает в Frontier почти 6 лет, и создаёт продукты под различные проекты и платформы, к примеру такие, как Kinectimals, Kinect Disneyland Adventures, LostWinds 1 и 2, и Coaster Crazy Deluxe.
Читать далее >>>
Отзывы 1 - 10 из 24 1 2 3 »