Ancestors

Ancestors

Ancestors – это исторически достоверная стратегия в реальном времени, создаваемая под влиянием событий, происходивших в средние века. В игре удачно сочетается управление ресурсами и строительство баз с масштабными баталиями на уровне подразделений на обширных полях сражений, тщательно прорисованных, благодаря возможностям технологии Unreal Engine 4. Можно, как никогда ранее, ощутить массовые кровопролитные бои благодаря кинематографической экшн-камере, которая простым нажатием кнопки перемещает в самую гущу средневековой битвы.

Ancestors разрабатывается с использованием новейших технологий. В игре будут представлены несколько инноваций для жанра стратегий в реальном времени, например, экшн-камера, которая позволяет игроку еще лучше оценить происходящее на полях сражений. Внедренная технология Ansel от Nvidia даст игрокам возможность делать HD 360° скриншоты, которые можно будет потом просматривать как на обычных мониторах, так и с использованием VR технологий.

Особенности игры Ancestors:

  • Четыре игровые нации в продолжительной однопользовательской кампании, основанной на реальных исторических событиях.
  • Обширные тактические возможности, комбинирующие использование рельефа, опыт и моральный дух воинов.
  • Кинематографическая экшн-камера, которая перемещает игроков в самую гущу сражения.
  • Отличная визуальная правдоподобность благодаря Unreal Engine 4.
  • Напряженные многопользовательские сражения.
  • Удобное управление ресурсами и строительством поселений.
Над музыкой к игре работает студия Адама Скорупы (Adam Skorupa). Композитор и звукорежиссер, обладатель множества наград, Адам написал музыку более чем к 30 играм, включая такие бестселлеры, как серия «Ведьмак». Композитор использует давно забытые музыкальные инструменты для того, чтобы передать мрачную атмосферу безжалостного Средневековья.

«Я безгранично рад снова работать с командой Destructive Creations! Я обожаю писать мрачную средневековую фолк-музыку еще со времен «Ведьмака». В этот раз мне представилась отличная возможность сочинять музыку так, как мне нравится больше всего – используя «живые» инструменты. Я уверен, что игроки оценят то, что для создания музыки для Ancestors мы используем народные инструменты и вокальные техники»,комментирует Адам.

MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
manoon
Звучит многообещающе, если все получится то будет отличной заменой серии Total War, надеюсь рейтинг будет 18+ что бы увидеть все реалии средневековой битвы