Подробности о Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr (gamescom 2017)

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr создает компания NeocoreGames, известная своей игрой The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut. Собственно, сходство с последней очень бросается в глаза. Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr разрабатывается для PC, XBOX One, PS4 и ее запуск планируется в первом квартале 2018 года, сначала на PC, затем на PlayStation 4 и Xbox One. Однако, 31 августа 2017 года игра должна появится в Раннем Доступе Steam.

Warhammer 40000, вселенная придуманная и созданная Games Workshop, представляет собой мрачный фэнтези мир, действия в котором развиваются в 41-м тысячелетии, когда галактика находится в состоянии постоянной войны. Межзвездная империя человечества осаждается со всех сторон, и она медленно гниет изнутри, испорченная Богами Хаоса. И именно здесь в игру вступают инквизиторы. Они являются мощными секретными агентами, блуждающими по галактике, чтобы искоренить хаос и ересь. Инквизиторы могут происходить из разных слоев общества, а доступные классы в игре отражают их разнообразную подготовку. Классы очень важны в игре, поскольку они определяют активные и пассивные навыки, экипировку, визуальный прогресс, а также основной игровой процесс.

Warhammer 40000: Inquisitor – Martyr

Карта звезд представляет собой изолированную область в этой обширной вселенной, сектор Калигари: это центр всех видов деятельности. Сектор Калигари состоит из подсекторов, звездных систем и точек интереса – особых мест, где появляются миссии. Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr начинается в одном из подсекторов, который начинается с богатого и сложного мира, охватывающего множество звездных систем и огромного количества планет, но в качестве открытой песочницы, он будет расширяться еще дальше. Новые подсектора будут разблокированы постепенно, в то время как текущая сюжетная линия в регионе развивается, и вы можете лично влиять на ситуацию вместе с другими членами сообщества. Во время определенных вех событий сообщество в целом будет влиять на последствия посредством личных решений игроков, превращая Сектор в динамично меняющийся мир. Разработчики вводят только конфликт, который генерирует определенные миссии и позволяет игрокам выбирать мета-уровень, и с какой стороны они будут принимать участие в этом конфликте.

В режиме игры с открытым миром, которая называется Инквизиторской кампанией, вы будете Инквизитором со своим собственным кораблем, свободным, чтобы бродить по сектору Калигари и получать доступ к различным миссиям. Вы увидите все доступные миссии на Звездной карте. Иногда это автономное задание, иногда миссия дает вам подсказки, которые могут привести к новому заданию. Будут специально предназначенные миссии, написанные отдельно и связанные с помощью специальных подсказок, и они образуют так называемые Великие расследования. И, конечно же, самое особенное расследование из всех – это однопользовательская кампания. Это очень личная миссия, происходящая на заброшенном крепостном монастыре «Мученик», который скрывает ужасную тайну прошлого инквизиции. Обратите внимание, что помимо карт однопользовательской кампании у вас будет возможность сыграть в кооперативную игру до четырех игроков. Что-то подобное было в The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Время от времени разработчики будут запускать так называемые сезоны, которые являются неотъемлемой частью для обеспечения свежего контента. Сезон – бесплатный контентый патч с очень сильной центральной темой. В сезоне появятся новые типы врагов – новые расы, новые фракции, новые конфликты, новые расследования, мини-кампании, которые заполняют фон сезона. Сезоны будут работать на определенное время, и тогда они будут разрешены, в зависимости от того, как инквизиторы Конклава Калигари принимают решение по определенным вопросам. Эти решения сообщества оставят свой след в этом секторе.

Когда вы выполняете миссию, вы входите на карту ARPG. Вы не увидите одну и ту же карту дважды: они генерируются случайным образом, используя готовые сегменты, собранные вместе как гигантские кусочки головоломки, каждый из которых имеет разные цели. Разработчики включили в игровой процесс все, что делает работу ARPG – например, выравнивание, систему добычи и т. д. В то же время также внесены некоторые фундаментальные улучшения. Прежде всего, выбран более тактический подход, который соответствует атмосфере мрачного 41-го тысячелетия. Разработчики переработали вражеский ИИ, поэтому у групп есть руководители, которые координируют свои атаки, снайперы будут стрелять из-за укрытия, а фланкиры будут делать все возможное, чтобы вы не приблизились к своей цели. Однако одним из действительно фундаментальных улучшений по сравнению с другими ARPG является cover system. И вы, и ваши враги можете использовать определенные объекты в качестве максировки, которые также могут быть уничтожены.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr

Когда вы наносите огромный урон, вы можете разрушить окружающую среду вокруг вас, которая является одновременно тактическим элементом и разрушается. Разработчики старались передать атмосферу Warhammer 40K. В игре можете атаковать гигантских существ и боссов. В ближайшие месяцы в игре появится больше интереснейших вещей и нового контента.

Кроме того, ниже можно посмотреть немного фото с gamescom 2017.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr on gamescom 2017


MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.