Подробности дополнения StarCraft II: Legacy of the Void



Немногим ранее компания Blizzard опубликовала первые подробности о новом режиме союзного командования в Legacy of the Void — готовящемся к выходу заключительном дополнении для StarCraft II. В новом режиме игроки возьмут под свое начало легендарных командиров вселенной StarCraft и будут вместе сражаться против опасных противников в динамичных сценариях, где, как и в кампании, предусмотрено выполнение определенных задач. Накапливая опыт, командиры будут развиваться и становиться сильнее.

Командиры будут отличаться друг от друга как по стилю игры, так и по набору разрушительных способностей. Также в режиме союзного командования игроки смогут использовать особые способности, комбинирующие мощь командиров. Новые способности, боевые единицы и улучшения будут открываться по мере того, как игроки выполняют задания. На gamescom 2015 было представлено три командира.



- Джим Рейнор воплощает в себе упорство и боевой дух терранов. Он ведет в бой смешанные войска, состоящие из пехоты и боевых машин, и может указывать цели для мощнейших орудийных батарей своего флагмана «Гиперион».
- Керриган появляется на поле боя в окружении зергов Роя, в число которых входят самые запомнившиеся боевые единицы вселенной StarCraft.
- Артанис руководит войсками протоссов с мостика «Копья Адуна» и может быстро перебрасывать подкрепления в любую точку на карте, а также совершать точные и смертоносные удары с орбиты.

Кроме того, на выставке Gamescom 2015, David Kim (Senior Game Designer) и Tim Morten (Lead Game Producer) из Blizzard рассказали еще немного интересной информацию о StarCraft II: Legacy of the Void. Например, на вопрос о том, есть ли среди Протосов женские персонажи, был дан ответ что, есть персонажи протоссы, которые с человеческой точки зрения похожи больше на женщин, нежели на мужчин. У Протоссов есть нечто напоминающее волосы, но это не волосы, а волокна-нервы. Если группа протоссов ощущает злость, то они могут передавать эти ощущения другим протоссам. Поэтому, их общение очень быстрое. И приказы которые им отдаются передаются и выполняются очень быстро.



В компании есть элемент выбора. Иногда этот выбор нужно будет делать. Например, протосскому кораблю (который похож на копье) можно заблокировать различные абилки, например орбитальный удар из-за пределов карты. Но есть и другой вариант, например защитить все юниты в области, или варпнуть их куда-либо на карту. У каждой фракции будут различные юниты и будет присутвовать кастомизация армии, которых можно будет выбирать в процессе прохождения компании.

В мультиплеере StarCraft 2 появится 6 новых юнитов, по 2 на каждую фракцию. Также есть изменения в уже существующих юнитах (у некоторых маленькие. у некоторых большие). В Legacy of the Void для StarCraft 2, Керриган все еще управляет рассой зергов, и МагаРазум из первой части вселенной пока что, возраждать не планируется. Сами разработчики на вопрос о том, какая у них любимая фракция ответили, что играют они в основном рандомной фракцией, и у каждой из них есть свои крутые особенности. Самое непростое в работе и ориентировании на киберспорт, это то что приходится делать не только вещи в которые круто играть, но и вещи которые в то же время интересно смотреть.

MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.
DobriyFey
Вот интересно когда выйдет Старкрафт 3? :D Хотя судя по тому как долго пилили третью часть второй части думаю лет через 5-10 не ранее
Asia
Они хотя и делают медленно, зато проработка просто чумовая... это просто обалденная игра и по геймплею и по сюжету
artyomka2468
Жду Старкрафт 3 :)
adamas_koff
Цитата
Asia пишет:
Они хотя и делают медленно, зато проработка просто чумовая... это просто обалденная игра и по геймплею и по сюжету
Ага. Второй старик отлично чувствуется и играется, и возраст ему на пользу, как алкоголю)
DeLevolie
Неплохое дополнение, спасибо.
kammki
Спасибо за статью , было интересно почитать!
derek_xfire
Люблю эту серию, даже больше чем варкрафт, по-этому думаю стоит пройти