Первый взгляд на игру Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers: Nightwar

Любителям комиксов наверняка знакомо такое имя, как Joe Madureira. Благодаря ему в 1998 году мир увидел такую замечательную серию, как Battle Chasers. В конце 90-х годов это был один из самых популярных комиксов в США. Позже, став креативным директором студии Vigil Games, и по совместительству художником, Joe Madureira принял участие с создании Darksiders и Darksiders 2. Однако вскоре у компании начались трудности, и она, увы, прекратила свое существование. Джо Мадурейра это не остановило, и 8 февраля 2015 года он вместе со своим коллегой по Vigil Games основал студию Airship Syndicate. И первый же проект, за который взялись новоиспеченные отцы-основатели, стал Battle Chasers: Nightwar.

Battle Chasers: Nightwar

Battle Chasers – это пошаговая стратегия, JRPG в мире кибер-панка, магия в этой вселенной тесно переплелась с промышленными технологиями. Великолепно прорисованный мир не оставит равнодушным даже самого искушенного критика. Случайно генерируемые подземелья, анимация умений и навыков, музыкальные композиции от Jesper Kyd (того самого, что написал саундтреки к Assassin's Creed, Hitman, Borderlands, Darksiders, и даже был награжден довольно престижной премией BAFTA), – все это складывается в довольно интересный проект, за которым несомненно стоит следить. Времени осталось совсем немного, уже летом обещают релиз, с локализацией на разные языки.

На Kickstarter игра Battle Chasers собрала 850 000, хотя разработчики просили 500 000. Игра выполнена в лучших традициях JRPG. От нее веет «консольностью», но это не удивительно, так как она выходит и на PlayStation 4 с Xbox One. У разработчиков из Airship Syndicate действительно получается довольно увлекательная история, щедро сдобренная потрясающими картинками от мастера комиксов.

Battle Chasers: Nightwar

Основные действия в игре происходят в подземельях, которые генерируются случайным образом. При этом, данжи совершенно не похожи на случайно слепленный «огрызок», каждый раз возникает ощущение, что над каждым уровнем потрудился умелый художник. Изометрический вид локации напоминает классические ARPG, но стоит столкнуться с противником, как начинается пошаговое сражение, чем-то отдаленно напоминающее FF и Gods: Lands of Infinity. Множество умений, абилок, даже простая атака (приносящая в довесок немного маны, которую, к сожалению, можно потратить только в этом же поединке), – все это выполнено и прорисовано на довольно высоком уровне.

Механика инициативы также внесет разнообразие в бои, и заставит подумать, как именно сыграть на этом ходу, так как некоторые из умений уменьшают ее, и ваш герой может просто не дожить до своей очереди. Всего героев пока три, обещают сделать шесть. Открыть их можно будет при прохождении игры. Информацию о крафте разработчики пока тоже утаивают, но из монстров в подземелье буквально валится разнообразный крафтовый лут, и это обнадеживает.

Battle Chasers: Nightwar

Очень расстраивает отсутствие кооператива, он сюда так и просится. Однако Co-Op в пошаговой игре, дело сложное. Возможно стоило сделать некую смену союзников, как в «Джагернауте», так как механика например из «Атлантики онлайн» сюда не подойдет. Однако разработчики пока не собираются вводить мультиплеер, и остается надеяться, что команда Airship Syndicate передумает, и порадует пользователей кооперативным режимом. В целом игра вызывает массу положительных эмоций. Всем любителям комиксов, а также JRPG рекомендуется.

Автор: Zmeelov
MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.