Обзор игры Grim Dawn

Grim Dawn

Игра Grim Dawn является представительницей жанра action RPG. Разрабатывается она создателями небезызвестного Titan Quest и в нем же берет свое начало, являясь его идейным и духовным наследником. Здесь используется улучшенная версия движка Titan Quest, а также многие элементы его игровой механики и классовой системы. Однако, в отличии от предшественника, основанного на греческой мифологии, в Grim Dawn (или Мрачном Рассвете) нам предстоит исследовать иной, действительно мрачный и суровый мир Каирна. Процветавшая здесь империя людей была практически уничтожена. Каирн наводнили две противоборствующие силы, вторгнувшиеся извне, Эфириалы и Хтонийцы, которые сделали этот мир очередным полем сражения. Оставшиеся люди цепляются за выживание в быстро изменившемся мире.

В Grim Dawn показан своего рода постапокалипсис в фэнтези сеттинге, и на этом сделан немалый акцент. Вокруг представлена разруха и различные последствия вторжения потусторонних сил. Выжившие люди объединяются в небольшие группы, создают убежища, обеспечивая себя самым необходимым, и стараются изучать своих новых врагов, пока те заняты борьбой друг с другом. Значительные изменения коснулись и быта. Золото и драгоценности утратили свое значение. Основной валютой теперь является железо, стал важен различный хлам из металла и обрезков кожи. Соль теперь тоже используется не для еды, ее главное применение теперь – оружие против духов и демонов. Среди тех немногих, кто пережил воздействие сил иного мира, стали обнаруживаться новые способности. Возможности, что они несут, пока не совсем ясны, как и роль, которую им предстоит сыграть в судьбе Каирна. И, разумеется, одним из таких персонажей и предлагается сыграть.

Grim Dawn

Ролевая система игры также схожа с Titan Quest. Есть три основные характеристики на классическую тему силы, ловкости и интеллекта, в которые по мере прокачки вкладываются очки. Они влияют на способности, параметры атаки и защиты, а также на то, какого рода экипировку мы будем носить. При создании героя мы выбираем ему только пол, внешность же без особых вариаций. А вот класс персонажа (мастерство по-местному) мы выберем уже по ходу игры после 2 уровня. Всего их на данный момент 6: Солдат, Оккультист, Подрывник, Ночной клинок, Мистик, Шаман. У каждого свой набор умений, а также особенный стиль игры за него.

Дальше нас ожидает главная особенность прокачки – после 10 уровня открывается возможность взять 2-ое мастерство в дополнение к первому. Это предоставляет немалые возможности по созданию мультиклассовых персонажей. Можно создать стрелка, который для поддержки в ближнем бою использует демонических питомцев. Или же ловкого убийцу наряду с клинками, замораживающего своих врагов. Тут уже есть где разгуляться. Доступных для развития классов смешанных и базовых в сумме получаем 21, что, согласитесь, выглядит интригующе. Но даже в пределах одной из таких комбинаций есть по несколько вариантов развития, которые могут сильно отличаться друг от друга, как используемым оружием, так и дистанцией, стилем боя, а также набором активных умений. Конечно, можно оставить только одно мастерство и стараться по максиму развить его. В целом, разнообразия в данном вопросе предостаточно.

Впрочем, на этом рост нашего персонажа в плане прокачиваемых навыков не заканчивается. Из более поздних нововведений имеется также система «набожности» в виде созвездий на карте неба. Она призвана расширить развитие героя и усилить его сильные стороны либо скомпенсировать недостатки. Среди данных умений есть как пассивные навыки, дающие приятные бонусы, так и активные, которые можно привязать к нашим основным умениям, придав им дополнительные эффекты. По мере прохождения время от времени будут встречаться алтари, восстанавливая или очищая их, мы будем получать очки для новых созвездий. В результате простор для билдостроения огромен, а на высоких уровнях зачастую требует и весьма продуманного подхода.

Grim Dawn: умения персонажа

Присутствует в Grim Dawn и несложная система крафта. Выбирая одного из кузнецов для создания предметов, предстоит решить, какие из параметров физические или же магические сильнее востребованы для нашего персонажа. Оружие и доспехи можно усиливать с помощью найденных реагентов, а также улучшать различными примесями, которые продаются у союзных фракций. По мере того, как мы повышаем свою репутацию с ними, выполняя побочные квесты и убивая определенные типы монстров, нам открываются более широкий доступ в магазин фракции, а также новые задания, некоторые из которых ведут в скрытые локации. И в то же время репутация работает и для враждебных сил. Мы становимся заметнее для противника, и со временем против нас будут посылать более опасных врагов. Самые могущественные из них – Немезиды. Встретить которых можно на финальной сложности игры, и бои с ними зачастую становятся серьезным испытанием даже для опытных игроков.

Что же касательно самого лута, то в игре нас ждет обилие разнообразных предметов. Самыми мощными из них являются легендарные, возможность получать которые откроется после 50-ого уровня. И подобрать себе комплект необходимых доспехов можно практически для любого составленного нами билда. Но в этом кроются и свои минусы: различной экипировки много и найти нужную зачастую бывает сложно, особенно вначале, и в целом требует немало времени. С монстров вещи по большей части падают случайно и независимо от выбранного нами класса. Персонажи союзных фракций тоже не любят баловать. Играя, допустим, за воина со щитом, будьте готовы получить в награду за выполнение квеста ружье или магическую робу.

Grim Dawn

Grim Dawn рассчитана на ветеранов жанра и делает ставку на то же, что и предшественники. Ждать каких-то неожиданных нововведений, способных вас удивить, не стоит. Во главе угла здесь зачистка монстров и старательное развитие своего героя. Хочется отметить, что начиналось создание игры с нескольких человек, да и по ходу разработки их количество не превышало 10. Собственно, игра не позиционировалась как AAA проект и не демонстрировала больших амбиций. Но в тоже время приятно видеть, что игрой старательно занимаются и продолжают развивать. Разработчики прислушиваются к сообществу игроков при вводе новинок и балансировке различных аспектов.

С момента выхода в альфа версию, когда в игре был один акт, от силы 10 часов геймплея, и выглядела она немногим больше чем модификация для Titan Quest, пройден огромный путь. Grim Dawn значительно разросся вширь, обзавелся собственной вселенной и стал самобытным. Сейчас в активной разработке находится первое полномасштабное дополнение для игры, которое добавит новых противников, локации, снаряжение, а также принесет еще 2 классовых мастерства (инквизитора и некроманта) для любителей создавать уникальные комбинации способностей. Игре еще есть куда развиваться, и пока она не собирается останавливаться.

Автор: Meph


MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.