Crowfall: первый взгляд на архетип Templar

Templar Crowfall

Разработчики из студии ArtCraft в новой статье рассказали об архетипе Templar в игре Crowfall. Как и в случае с предыдущими архетипами, была сделана оговорка, что Тамплиер находится в разработке, и некоторые вещи могут изменяться. На самом деле, они почти гарантированно изменятся. Templar является архетипом танка ориентированного на ближний бой. Он создает мощную оборону и в целом делает более безопасным существование союзников, которые находятся рядом с ней. Тамплиеры и Исповедники имеют контр-балансированные механики за счет использования Sin. Righteousness используется, чтобы питать способности и является разновидностью механика pips ресурсов. Ее живучесть состоит из смеси исцеления, HitPoint баффов и обороны.

Разработчики строят каждый архетип из подхода "minimum viable power" комплект для этого архетипа, чтобы быть полезным в сражении. Это означает, что текущий список умений не является окончательным, и часть возможностей может даже перейти к другим архетипам или постностью быть удаленными.

Тамплиер имеет как мужские, так и женские версии доступные для запуска. Templar и Confessor имеют общие корни, но различную интерпретацию. Тамплиеры призывают власти Света помочь им в достижении целей. Поклонение Солнцу было разделено на две половины: те, кто поклоняется пламени, и те, кто следит за Светом. Тамплиер, однако, нечто больше, чем просто рыцарь в сияющих доспехах. Templar является воином, ориентированным на ближний бой, используя внушительный двуручный меч, чтобы восстановить справедливость и защитить праведников.

Как архетип танка Templar комбинирует HitPoint баффы и защиту, выступая в роли "front-line". Для того чтобы сбалансировать это, Тамплиер приносит в жертву подвижность в пользу сильной обороны. Она может защитить не только себя, но и союзников. Crowfall вселенная достаточно опасна, но сражаясь бок о бок с тамплиерами она становится более безопасной.

Templars и Confessors теперь могут не соглашаться между собой в чем то, но, учитывая их общую историю, эти два архетипа имеют умения, которые пересекаются между собой: оба они имеют механики, которые ввели с архетипом Confessor. Это означает, что два класса это товарищи по команде ... но это также означает, что один может действовать как естественный противовес другому, когда они столкнутся лицом к лицу на поле боя.

Templar Crowfall

Ресурсы Templar

Тамплиеры используют Righteousness pips, которые похожи на Dueling pips (комбо баллы) с некоторыми существенными отличиями. Можно использовать до пяти Righteousness pips. Но, в отличие от Dueling pips, вы можете потратить одно очко за один раз, а не использовать их сразу. Некоторые способности также сливают Righteousness pips с течением времени.

iFrame Powers

Templar ослепляет светом своих врагов силой iFrame, которая называется Brilliance. Помимо ослепления ближайших врагов, эта способность дает временный положительный эффект HitPoint и некоторое самовосстановление.

Passive Powers

Каждый архетип в игре Crowfall получает пассивную силу, которую можно использовать только тогда, когда он оглушен или опрокинут. Эта сила, когда активизирована, позволяет персонажу прийти в себя от оглушения или встать на ноги после падения и, как правило, наносит урон всем в этой области.

Retaliate сила рассматриваются как скрытый комбо удар, так что игрок никогда не видит его на своем постоянном баре ... кнопка для активации появляется только тогда, когда вы оглушены или сбиты. Время восстановления достаточно длительное, так что вы, возможно, окажетесь в полном оглушении или нокдауне в некоторых случаях. У Тамплиера Retaliate умение позволяет ей прыгать на ноги, нанося урон всем врагам в радиусе действия и добавляя точку Righteousness для каждого удара противника.

Когда Тамплиер выходит из "Праведности", пассивная вера ее умирает, возвращая ее в один поинт. При использовании способности, которая генерирует "Праведность", сработает бонусный поинт, если она используется против врага, пораженного грехом. Наконец, когда ее здоровье падает ниже 35%, она получает способность Holy Warrior.

Sprint является технически пассивной способностью, но он не отображен на power bar. Нажатие клавиши Shift, увеличивает скорость персонажа (в настоящее время на 30%) и быстро истощает ее stamina bar.

Templar Crowfall

Левая и правая кнопка мыши

Тамплиер использует для основных атак большой двуручный меч для ближнего боя. Эти атаки являются медленными, сочетая в себе три удара комбо цепи. Успешно проведенный третий удар цепи формирует поинт "Праведности". Дополнительный пункт правоты сработает, если эта цель в настоящее время страдает от греха.

Правая кнопка мыши позволяет принять оборонительную позицию с мечем. Эта способность требует "Праведность" для активации, и потребляет дополнительную "Праведность" если будет продолжаться в течение долгого времени. Она срабатывает как Блок ─ пока способность активна полученные повреждения уменьшаются. Если в ближнем бою в Righteous Stand вы создаете поинт "Праведности", можно будет вызвать способность Righteous Parry, чтобы выполнить контратаку. Контратака опрокинет в нокдаун любого, кто ударит вас, нанесет урон по врагам в области и создаст дополнительные пункты Righteousness для каждого удара противника.

Powers Bar

Первая способность ─ это Censure. Эта способность покрывает расстояние до цели, оглушая ее. Censure не требует "Праведности".

Вторая способность Reproach требует "Праведности". Ее активация приводит к активации следующей способности в цепи ─ Castigate. Затем комбо имеет ветки развития в виде двух вариантов: Radiant Sweep ─ поражает несколько целей в точке области, отбрасывая их, и Righteous Smash ─ бьет несколько целей перед Тамплиером, генерируя "Праведность" от каждого ударенного противника.

Третья способность начинается с комбо удара Judgement и заканчивается Execute. Обе способности требуют "Праведность" для активации и наносят дополнительный урон врагам с низким уровнем здоровья. У этой комбо комбинации небольшой кулдаун и она полезна в качестве финишного удара.

Divine Light является четвертой способностью, она наносит некоторый урон врагам по области. Эта способность не требует "Праведность" и управляется кулдауном. Но в то время пока она активна, поле истощает "Праведность" у Тамплиера с течением времени. С другой стороны, Тамплиер получает "Праведность" за каждого врага на поле. Когда Templar использует способность, поле не только исцеляет, но и очищает от греха ее и союзников.

Баф Devotion излечивает как Тамплиера, так и ближайших союзников за счет нанесенного урона. Для активации этой способности требуется "Праведность".

Holy Warrior является накапливаемой суперспособностью, подобно ульте. Supercharge накапливается в течение долгого времени после атак врагов и полученных ударов в бою. Количество заработанных очков увеличивается, когда борьба идет с врагами пораженными грехом. Holy Warrior дает временный положительный эффект HitPoint и некоторое исцеление. Он также вызывает суперсильные атаки Тамплиера, наносящие "Holy" урон, который не может быть смягчен броней.


MMO.one
Комментарии
Для того, чтобы оставлять комментарии вы должны быть авторизированы.